弓箭游戏流派主推手机游戏 弓箭射击的游戏
下载地址:
类型:安卓游戏-STG枪战
版本:v1.1.1
大致:64.97M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
弓箭手和陷阱游戏简介:倾败创造游戏,弓箭手加放置陷阱打怪。怪物来了,快用冰箭减速,火箭灼烧,靠的太近了也不怕,丢个炸弹Bang一声都去上天吧。哈哈哈。各种陷阱组合运用,谁也过不来。
游戏亮点:1、简单便捷的操作:拉弓、瞄准、射箭,全部动作,一气呵成
2、充满挑战和令人着迷的游戏方法
3、精确的物理效果
游戏特征:1、每次更新会出现随机的技能提高,上百种技能组合,游戏永远充满变数;
2、丰盛的像素人偶风格选择,多人即时对战,让你的手指停不下来。
3、通过虚拟摇杆控制走位,利用手中的弓箭击败对手;
游戏优势:1、多种玩法的方法,让玩家感受游戏的趣味。
2、操作简单流畅,方法有趣玩到爽。
3、游戏画面精细,游戏内容特别丰盛。
4、特别耐玩的战斗玩法。
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二、仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔选择拓展资料
仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何玩?仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔如何选?仙境传说RO手机游戏ADL猎人卡片怎样选?下面给大家带来仙境传说RO手机游戏 ADL猎人附魔和输出卡片解析。
游戏里头经常有猎人兄弟问我,何故我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告知大家正确选择附魔的重要性
目前版本对于ADL附魔提高远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,由于极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.
先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了
平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成
平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成
猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑卡特效是进步10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提高伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06%如果个人a料挂机实际提高伤害大约等于1.35/1.25= 8%(注意这仅仅一个饰品卡)
附魔里头的 4%物伤加成大约提高 1.79/1.75= 2.28%
猎人的物攻加成有:王牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神奇弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提高伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提高灵巧带来的攻击和精炼攻击,因此最终提高会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型进步20%伤害,海葵卡提高的伤害为1.2/1.05= 14.2%.
猎人拥有如此多的物攻加成Buff然而物攻加成Buff不加成灵巧所带来的超距离攻击力,然而面板会显示加成(因此造成之前10字弓神奇等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),因此D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神奇弓加成之后,D的收益是全属性最低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)
何故会出现吃了灵石的伤害达差点不吃灵石的2倍?就是由于灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.
猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔进步的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4进步的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)
附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价格解析:
首先大家要确定壹个模型,打啥子怪,大家就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40%的防御减免
就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血下面内容 98爆击,不思考骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果
大家假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤
Boss 30%血下面内容 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提高为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值
假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提高为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值
还有一点是暴击增伤无法影响于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人见解是犬妖卡10爆击价格小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.
结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提高幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提高不如将军魔碑
目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我主推犬妖卡.第二张将军魔碑,不主推插2张犬妖卡
对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的然而尖锐特效特别少见,根据表格的话顶级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍
需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的顶级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有顶级附魔才有的选项),而且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.
注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4
常规附魔中对于ADL来说附魔属性排行
1.爆伤顶级附魔顶尖 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提高幅度最大然而特别难洗出
2.爆击顶级附魔顶尖 10,爆伤高的情况下提高幅度其次同样特别难洗出然而由于犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出
3.基础攻击顶级附魔顶尖 40提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提高越大由于猎人物攻加成Buff很多提高基础攻击能直接带来很明显的伤害加成
4.物伤加成顶级附魔顶尖4%提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备特别极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提高
5.灵巧敏捷幸运等素质点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,因此三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧
6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.
EP 1.0版本新增加的卡册存入体系解开的属性
三、夜鸦手机游戏职业选择 夜鸦手机游戏职业选择主推概括
夜鸦手机游戏开服职业主推
1、大剑
首先大剑职业的强度是毋庸置疑的S级,而且其起步的门槛特别低,新人玩家也能够轻松入门享受职业强度的美,整体的技能伤害和数据都特别高,而且配有减少等一系列技能增加容错率,然而其武器装备的造价特别高昂,需要一定的资金支持才能快速成长。
2、长矛
长矛一个类似弓箭手定位的职业,手长然而身板脆,伤害特别中庸不提议新人玩家入坑。
3、双剑
双剑的职业优势特别明显,拥有灵活身板的超高回避率,而且技能附带一定的恢复效果,在PVE的经过中几乎能够做到无伤,然而其技能较为复杂需要一定的联系支撑,不提议新人尝试。
4、匕首
作为新人最主推职业提议运用,攻速和移速特别高,而且刷怪效率极高能够很好地获取到经验值,然而其职业强度到中后期将会明显不足,提议起壹个尝试即可。
5、法师
法师作为最典范的职业拥有极高的爆发和超长的aoe范围,然而自身速度慢而且身板小,提议玩家当做大号进行游玩,给予的正反馈特别多。