幻境火影游戏主推手机游戏 火影忍者幻境人物解锁
火影忍者OL手机游戏中火主是很多玩家选择的,本次就为大家带来了火影忍者OL手机游戏火主策略,包括火主阵型和技能指导,特别综合的内容,想了解火主如何玩的兄弟千万不要有失,希望大家喜爱。
火主阵型火主策略
火主,鹿丸,红or勘九郎or任意奶妈,任意大招带有击退的输出。
火主阵型的优势特别明显,那就是控制多,加上火主自带镜反,除非内战,不然几乎很难吃控,火主鹿丸+击退奥义形成的3套控制应该让很多人痛不欲生,之后说到劣势的时候就抛开先攻,先攻劣势是不分职业的。
火主劣势,就是缺乏输出,火主和鹿丸输出很差,基本靠着红和另壹个输出来打,红的输出其实也是很有限的,对抗火主的时候,优先击杀那个输出,如果杀死的时候你还没减员,那胜算就大了很多。
由于我也是主攻火主,大部分的失败,基本都是出自先攻以及镜反的控制弹到了决定因素的位置,拿到先手正常发挥的火主基本很难输。
阵型很好组合的职业,风主,风主竞技场也是极其强势的,但确实各方面都被火主小克制,唯一的好处就可以最佳配合四代,相比雷主,有信心冲榜拿四代的土豪,其实更适合玩风主。
火主技能解析
技能解析和选择纯粹的个人领会和意见,不喜勿喷
奥义技能
天照,我习性这样叫了,进0冷3蓝20,单体定身技能,不管是jjc还是忍考都特别好用,火主最长带的壹个技能,应该没几许人火主带豪龙火打组队吧
豪龙火,进1冷2蓝40,7体aoe伤害,选定目标大浮空,很鸡肋的技能,伤害普通,且不点天赋还不带点燃效果,不主推点这个,如果你要打组队,风土雷都是很好的选择,没必要非得带火,哪怕你带火,定身和加盾的影响也远超这个伤害低的豪龙火
幻境术,进0冷3蓝20,群体加盾,且当前回合全体免疫不良情形,虽然有这个技能体系的jjc阵型,然而我其实不主推运用,由于这个体系一旦你火主没拿到先攻,那基本就废了,完全不如控制流灵活,这招在打某些疯狂中毒和点燃的副本时稍有些影响,其余时候也不算好用
普攻
蓝火球,单体体术加忍术,概率击退,10连击,很普通,没有太多亮点的普攻,性价比和安眠药差太多了
安眠药,单体忍术,伤害很低,大概率睡眠敌人,睡眠会被普攻解除,我个人特别喜爱用的普攻,让火主个人站一排,基本可以永睡壹个人,直到其他人被杀光
爆风乱舞,2-3体群体忍术,伤害一般,主要用于对付有分身的敌人,没啥子亮点
追打
灰积烧,追打击退,造成倒地,大部分火主佩戴的追打,目的是为了配合鹿丸
豪火球,追打大浮空,造成小浮空,不了解有啥用,刷图大概可以用来配合一下追打小浮空的伙伴
凤仙火,追打10连击,攻击2体,这个我真没看有火主带过,大概火主开局的时候可以带着刷刷图
被动1
火强化,每个主的标配,火属性忍者强化40体术和忍术,持续5回合,后面其他主就不做说明了,都一样
忍术支援,己方忍者全部获取10的忍术吸血和15的忍术加成,其实一个挺好用的被动,然而被第三个被动的强力功能完全碾压,以至于很少上场
红莲密传,回合结束的时候,每剩20查克拉,火主奥义cd-1,火主的奥义都是3回合的冷却,也就是你只要剩40蓝,你的大招就是无cd的,刷图和jjc,基本都是必点
被动2
易燃,降低火主30的忍术,忍术伤害造成点燃,我不了解这游戏的点燃伤害计算方式,然而由于这条被动在最后面,开始的时候阵型已经基本成型了,那时候已经不需要火主去点燃来打伤害了,火主其实一个偏辅助的主,因此这个被动的影响不算很大
红莲绽放,每次火主行动之前,恢复20蓝和10忍术的生活,很好用,在不需要镜反的时候就点这个,最佳配合密传减cd
镜反,奠定火主强势的技能,在早期大家还没有红的时候,这个技能可以说在竞技场横行霸道,以至于竞技场早期几乎全是火主,后面人手红之后,才有百花齐放的情况,然而哪怕是带红,火主依旧带镜反,镜反是可以叠加触发的,如果你和对面有红和火主,你火主却没点镜反,那你给对方释放第壹个控制的时候,还是会弹回你自己人身上
火主的技能看下来,天然是特别时候打竞技场的人物,然而开局火主依旧是可行的,升到48级需要的时刻并不长,前期的图,豪龙火或者天照,配合普攻爆风乱舞完全可以应付,中期伙伴培养起来了,火主打控制,伙伴输出,推图压力并不会特别大
二、《火影忍者:忍者新世代》幻境探险方法策略
在《火影忍者:忍者新世代》中,幻境探险以赛季形式展开,是一种层层递进的挑战玩法,需要不断战胜敌人以进入下一层。每个关卡都有不同敌人,层数越高,难度越大,运用不同忍者和打法诀窍应对。这篇文章小编将将说明怎样轻松通关。
方法说明如下:
当方法开始,在主界面点击幻境探险进入。
在主角等级达到75级后开始,每个赛季持续两周。
共有50层,每层由多个战斗关卡组成。
敌人挑战难度随层数增加而增加,击败敌人获取探险经验,累计提高探险等级,为小队忍者提供额外属性加成。
击败敌人后获取幻境能量,激活天赋或重置,需根据阵型调整。
某些层数随机出现主题,可根据自身情况选择。
第一次通关层时获取首通奖励,之后重复无法获取。40、50层时获取特定称号奖励。
探险等级提高可获取增益选择机会,完成精英关卡也有机会获取,最多4个增益栏位。
增益满时需替换已有增益,可选择消耗探险补给立即恢复30%生活值。
幻境能量不随赛季结束清空,赛季末重置,并根据上一赛季累积能量返还一定比例。
阵型主推:
追打队:宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+红莲之瞳+猿飞日斩[秽土转生]。依靠白面具的结界增加火属性忍者的追打次数,宇智波鼬增加忍术,红莲之瞳输出,猿飞日斩夺取对方普攻次数。
双吸队:阿飞+银角[秽土转生]+疾风舞者+再不斩[漂泊武士]。阿飞和银角移除敌人战斗1回合,再不斩夺取普攻次数,疾风舞者减少奥义冷却回合数。
奥义队:水门[九尾查克拉玩法]+大蛇丸[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+疾风舞者。大蛇丸限制对方行动,宇智波斑打断和造成易伤,水门进行输出。
策略仅供参考,实际运用阵型、站位及增益需根据个人情况。幻境探险充满挑战和机遇,阅读这篇文章小编将后,希望各位忍者学员能了解幻境探险的方法和思路。快来加入《火影忍者:忍者新世代》,挑战有趣的幻境探险吧!
三、火影忍者幻境试炼如何解开别的忍者
火影忍者幻境试炼解开别的忍者的方式:
玩家们要解开忍者需要通关全部的任务,这是前提条件,通关了全部的任务后,就解开了我爱罗。按照解开壹个忍者打败相应的怪的方式,按照顺序依次解开和依次攻打的。
解开忍者的顺序应当是:【我爱罗】-【迪达拉】-【木叶丸】-【天道】。
1、忍者【我爱罗】打败的是:须佐鼬,就会解开【迪达拉】;
2、忍者【迪达拉】打败的是:须佐鼬,就会解开【木叶丸】;
3、忍者【木叶丸】去打了就会解开天道。
这样就把全部忍者都解开出来了。
扩展资料:
活动主题推出特定的忍者,获取难度,要比一般的忍者更难一些。12点卷壹个碎片。
如果只参考忍者实用价格的话,会觉得不太值得。然而小编认为是一个收集战力的体系来看的话,之前有失活动主题,这次买来凑数也是可以的。
幻境试炼的策略:
拓展资料最好的方式,其实就是消耗战,没有好多少小时是打不了的,而且真的看yq。最好是打了第一关。第二关没有遇到合适的秘卷,提议右上角退出重来吧。
通过全部关卡,包括须佐能乎鼬,最主要需要四个秘卷组合,其他的或许不是特别重要了!其他最好是以加强奥义为主。
提议选择强化:遇到通灵贝壳,必选,其次选择守鹤,2.5秒奥义选择,假死,免死等等,奥义伤害100%提高,暴击,等等。
1、奥义回复血量;
2、奥义不再需要奥义点,CD12秒;
3、奥义伤害增加100%;
4、诡异步伐
其实,技能没啥好躲的,前面就一直站l,后面须佐开最后形态是无人能敌的,等界面提示他进入虚弱情形了,就无线开大输出吧,珍惜时刻,千万不要觉得时刻很充裕。
用四尾的话超距离消耗,全屏天照就站左上角左下角,打出续作第二形态就和他跑酷,等他跪下就继续超距离干他,密卷选个鬼灯方便遛续作。