桃花师手机游戏全新版 桃花游戏小说在线阅读
阴阳师,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关阴阳师的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
桃花妖
在魑魅之卷版本中,桃花妖的技能【花之馨息】增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的进步。
属性方面
下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性:
生活11393+(1139),是桃花妖在觉醒后生活属性进步10%。
从属性升分析,桃花妖保持着治疗式神相对标准的属性面板,虽然生活为A,但思考觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量和血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价格。由于治疗时会产生暴击,且和暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。
和同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生活为S,即生活上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗和惠比寿自身暴击无关,和暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。
技能方面
【花舞】普通攻击,无特征,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。
【花之馨息】治疗技能,满级为目标回复桃花妖生活上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
受益于版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大进步。成为桃花妖咸鱼翻身的决定因素。
【桃华灼灼】复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生活上限的24%。且只有2回合的CD。
该技能使桃花妖小编认为是一个专职奶妈存在,成为唯一壹个有复活技能的治疗式神。
从技能升分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能组合堪称最佳,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大进步。
同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅和惠比寿生活上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。
御魂方面
1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生活加成,四号位生活加成,六号位暴击)
该御魂组合是目前较主流的组合方法,通过二、四、五号位,桃花妖自身生活上限可以达到壹个相对高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击进步到壹个相对高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,进步其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步进步其治疗量。
2.高抵抗+树妖4件套(二号位生活加成,四号位效果抵抗,六号位生活加成)
近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其缘故,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是要命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生活加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步进步其治疗量。
3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生活加成,四号位生活加成,六号位暴击)
生存4件套指地藏像,镜姬,被服
能坚挺到才有翻盘的也许,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的也许,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方法神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到能获取更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生活上限,进步治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,进步其单位治疗量和治疗单位数。
另外桃花妖还有下面内容几种御魂组合思路:
4.高抵抗+生活4件套,抗性和生存力并存。
5.2+2+2生活套,单体治疗量达到顶峰。
6.二号位速度,四号位生活加成(效果抵抗),六号位生活加成(暴击),使自身速度更快,获取更多行动机会。
PVE方面
版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大进步了阵型的容错率。
相对典型的案例:桃花妖之双输出稳定过魂10。
阵型优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,等于于进步了阵型的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵型的出现,输出式神数量标准减少,玩家可以将资源集中在壹个输出上,让输出式神更强。
阵型劣势:相较于三输出,战斗节拍稍慢,时刻耗费稍长。重拾桃花妖也许从头准备一些资源。
在PVE方面,和其他治疗式神萤草,惠比寿的相对。
惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每壹个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。
萤草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,和桃花妖可谓伯仲之间。
PVP方面
前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量和其自身生活上限有关,不会像萤草一样,为了治疗量而言败自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。
主要组合阵型:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等。
在PVP方面,和其他治疗式神萤草,惠比寿的相对。
鬼火是PVP中壹个决定因素影响,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节拍,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。
壹个式神,能不能发挥其应有的影响,建立在阴阳师是否长期的运用该式神,是否对式神本身和自身运用的阵型的透彻领会。最后希望各位看官都能培养出自己心仪的式神,抽到更多的SSR!
二、秃秃鼠最实用阵型主推
阴阳师网易
v1.7.34
类型:人物扮演
大致:2024.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏最美战斗仙侠
秃秃鼠最实用阵型主推,作者将给大家主推壹个特别实用的阵型,选择有很多种,具体如下:
秃秃鼠最实用阵型主推
最常规也是最实用的阵型组合:2个输出,1个奶妈,1个控制,1个辅助。
因此可以直接选排行高的式神进行组合,几乎百分百适用。
PS:如果不了解如何选择辅助,可以先在结界突破中实战一下,对比之后选择合适的阵型。
群体输出:
一:SSR大天狗、SR鸟(当前版本绝顶SR,不解释)
二:SR小黑(狗粮队长NO.1)
三:SR红叶(真的会爆炸)、SSR两面佛、SSR青行灯(控场-软控)、SR络新妇(控场-软控)
单体输出:
特别态:SR妖狐(欧皇情形,脸好的时候秒天秒地秒空气,不过提议不要轻易尝试)
一:SSR妖刀姬、SSR茨木(可群可单,因此其实也算一线群体输出)、SSR酒吞(满酒瓶情形,技能不耗火很给力。)
二:SSR荒川、SR白狼(养好一点,暴击一次1W血不是难题)
三:R三尾狐(初始卡,平民必要)、SR傀儡师、R首无(这个也是R卡中的强力单体输出)、SR骨女
奶妈:
一:SR惠比寿(驱散、加鬼火、人死了旗子还在,奶到你怀疑人生)
二:R小草(网红奶妈,不过很怕被控,个人觉得不如旗子稳定)
三:SR桃花妖(复活队友,跟童男组合也一个无人能敌套路)、SR樱花妖、童男(最近突然火起来,复活流的脏套路还是挺可怕的)
辅助(拉条):
一:SR镰鼬、R山兔(R中神卡其中一个,会跳舞会拉条还会卖萌,不用都说不过去)
二:R童男(没错,童男不只是奶妈,他还可以拉条,如果没有其他的,可以暂时代替)、SR妖琴师、SSR小鹿男(buff加成,不只是拉条)
辅助(控场-硬控):
一:R兵勇(速度加到顶尖,对方第一轮基本放不了技能)、SSR阎魔
二:SR雪女(别由于是初始卡就嫌弃,雪女作为控制还是很强的)、R山童、SR食梦貘(受到攻击就会醒过来,个人感觉不如前2张卡,适合组合单体输出)
三:SR孟婆
辅助(站场):
一:R座敷童子(俗称打火机,如果你的群体输出特别了得,有把握一次性秒掉对方,一定要带这个,速度要跟上)、R椒图(保命神卡,也算是奶妈伴侣了)
二:R鲤鱼精(也是保命神卡其中一个,泡泡之牢很好用)、R雨女(驱散减益,还可以给对方减速,也是很不错的辅助)
三、《桃花源记》手机游戏帮派简介
很多玩家在玩桃花源记的时候不了解自己适合啥子帮派的啥子职位,会盲目的选壹个,玩到后面就会特别的困难,现在为大家带来了桃花源记的帮派说明以及各个帮派的职业说明,看完之后,完结可以根据自身情况选择合适自己的帮派职位。
轩辕四大职业:
1、战魂:超强单体爆发,人民币玩家的最爱,典范三板斧在这里换了个马甲叫游龙然而强悍依旧。
2、武圣:团战的中流砥柱,超强抗击打,抗封,高速度。相对来说任务活动主题相对苦,为PK而生!
3、刃魂:我不用三刀,只需一刀。超高爆发不输战魂,尸体战略的克星,神技虚空破不解释。
4、豪侠:最热门的轩辕帮派,物理版的道法,流云打血上限等于强,缺点是较吃命中。
昆仑四职业:
2、天师:可辅助可输出,道法光芒下略显暗淡的职业,然而比起道法更为多变。
3、天君:单体五连技能,法师中的战魂,有辅助的话输出很强。
4、祭祀:辅助职业,法师中攻击性最弱的职业,然而玩的好的都很流弊。
大逍遥四职业:
1、药师:本人职业,顾名思义,医生帮派,活动主题任务组队难,然而任务副本需求大,补血群加单加技能杰出。
2、召唤师:综合能力强,然而定位相对模糊,改版之后显得略显乏力,奉献职业。
3、阴阳师:可以说是逍遥中相对热门的职业了,能打能辅助还能封,多面手。
4、幻术师:典型封系,和大多数回合制一样在某些时候是香饽饽,然而活动主题任务的尴尬是难免的。
以上都是个人对部分职业的见解,十二个帮派本人都有玩过,只能说陶壶原籍的职业平衡性不能随便被定义,有人说某些帮派过强,也是站在某个特定条件来说的,事实上大家都经常看到某些不被看好的帮派都在各自的领域有着不俗的表现,玩家在选择帮派的时候可以适当思考自己的情况。道法烂大街,豪侠满地跑也是拯救不了全球的。这一个团队游戏,想法和配置往往大于职业本身的限制,能玩出自己的方式,才是根本。