原神转化仪武器材料 转化武器造型需要多少钱
在原神游戏中,参量质变仪一个可以将动植物、矿石转化为各种材料的道具,七天一次冷却,虽然转化奖励一般般,但聊胜于无吧。今天笔者就说明参量质变仪的产出规律,感兴趣的旅行者一起来看看吧!
原神参量质变仪转化物生成表
先说放入优先度:植物动物矿石
也就是说优先放入自己最多的、不需要植物就可以,比如薄荷、树莓、日落果。
1、产物倾给表
植物→经验书、天赋书;动物→摩拉、武器素材;矿物→精炼矿、元素石
2、原料机制
紫色蓝色绿色材料分别对应4、2、1点,动植物各1点,满150即可。
不提议加入各种培养材料。
拓展资料来说,旅行者们加入各种多余的植物进去就可以了,当然需要摩拉、矿物的也可以对照上述产物转化表!
二、原神参量质变仪如何用最好
1、参量质变仪一个最新的道具,很多玩家都不了解如何运用,一开始大家用这个道具的时候也是感觉一头雾水,后来才慢慢明白要如何运用这个道具才最好。
2、玩家们运用参量质变仪的材料不同,转化出来的物品也不同。白色质量材料重量是1,绿色质量材料重量是2,蓝色和紫色质量材料是3的重量。
3、目前大家发现产出最好的道具就是经验书和人物突破的碎屑,也有一些是武器材料。然而这个道具目前用处不是很大,由于真的没有啥子太多的转化效果。
4、因此大家感觉后期玩家可以不用太关注这个参量质变仪,等待大神后期的测试。如果测试出有啥子稀有的道具,到时候大家再用也是完全可以的,目前来看不需要运用。
(原文中的图片和其引用被保留)
原神是一款由米哈游开发的放开全球冒险RPG。在这个广阔的游戏全球中,玩家可以寻觅七个民族,结识各种性格各异、能力特殊的同伴,和他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2024年9月28日发行。原神获取了Taptap年度最佳游戏的奖项。
三、原神莫娜武器圣遗物选择/阵型组合说明
在原神游戏中,莫娜是众多水属性人物中的壹个,大家可以通过为莫娜选择武器、圣遗物,和其他的人物组合阵型,从而进步莫娜的实力,那具体该如何培养呢,一起来看看莫娜策略吧!
原神人物锦集
1、莫娜「莫娜」是一名利用自身技能施加水附着、增加队伍伤害的水元素辅助型人物。元素战技用以嘲讽敌人,吸引火力;元素爆发可大幅提高队伍人物的输出伤害,在多种阵型下都有着不错的增幅效果。下面内容潜代替冲刺在大全球寻觅中也有着不错的游戏尝试。
天赋加点:元素爆发元素战技普攻/重击
莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入「星异」情形,队伍人物攻击该情形下的敌人将提高此次攻击所造成的伤害。其增伤效果和元素爆发的等级有关,因此主推优先更新元素爆发的等级,再根据自身资源选择性更新元素战技等级,非站场方法不主推更新普攻。(主推等级在1/6/8及以上)
2、圣遗物组合【昔日宗室之仪*4】
2件套:元素爆发造成的伤害提高20%。
4件套:施放元素爆发后,队伍中全部人物攻击力提高20%,持续12秒。该效果不可叠加。
以功能给辅助为培养目的则优先思考宗室4件,而且更多堆叠充能效率而促进元素爆发能量的积累,充能主推220%以上。
【绝缘之旗印*4】
2件套:元素充能效率进步20%。
4件套:基于元素充能效率的25%,进步元素爆发造成的伤害。至多通过这种方法获取75%提高。
绝缘之旗印能为香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆发伤害加成。能够缓解香菱的充能压力,进步爆发伤害,是速切流香菱的首选毕业圣遗物。
以元素爆发的伤害而考量,则优先选择绝缘之旗印4件,而且主叠双暴、充能。
【流放者*4】
2件套:元素充能效率进步20%。
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中全部人物(不包括自己》恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
在过渡、独特阵型环境下可以思考流放者4件以提高队伍的整体循环。
3、武器选择莫娜自身是以主打元素爆发来进行增伤的功能给人物,对于武器的标准并不高,而武器的选择上也更多紧扣充能、功能给难题,当然也可以选择进步莫娜自身的输出能力。
在组合常规攻击模组人物(如甘雨、神里绫华等)时,可优先思考讨龙英杰谭,进步人物的输出能力。
当队内无其他治疗人物时,面对部分高压、流血环境可优先思考试作金珀。
想要提高莫娜自身输出,那么优先思考伤害类武器,如流浪乐章、证誓之明瞳、天空之卷、四风原典等武器。
4、队伍组合【莫甘娜温】莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪
这一组合是冻结队中很典范的双冰阵型,甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,莫娜负责挂水、增伤,温迪则组合风套4件减冰抗并聚怪,在面对数量多、韧性低、可聚集的敌人时依旧展现着杰出的输出能力、杰出的输出循环。
莫娜的充能一定要尽也许的高(充能沙漏、副词条堆叠充能),这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率。
输出手法:甘雨EQ、迪奥娜E、温迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭
【神莫万猫】神里绫华+莫娜+枫原万叶+迪奥娜
这一组合更多是莫甘娜温在同元素下的不同人物的替换,甘雨替换成神里绫华、温迪替换成枫原万叶。
神里绫华自身多组的冰元素附着在面对需要破盾的环境下会显得更对迅速,万叶的元素战技在面对少量敌人时也有不俗的聚集效果,且自身可以为全队提供额外的对应扩散反应的元素加伤,进一步进步全队的输出能力。
输出手法:神里绫华冲刺上冰、万叶EQ、莫娜EQ、绫华冲刺接EQ、迪奥娜长E产球后切至绫华吃球
【胡桃双水队】胡桃+行秋/夜兰+莫娜+钟离
莫娜和夜兰或行秋组成双水元素共鸣,增加全队的生活值上限。进步胡桃战技转化出的额外攻击力、夜兰的技能伤害、钟离的护盾量、雨帘剑的回复生活效果。
行秋、夜兰元素爆发的协同攻击对敌人施加水元素附着,配合胡桃打出蒸发反应;钟离的护盾进步队伍容错率以及降低敌人元素抗性;夜兰的固有天赋2进一步进步胡桃在场上输出时的伤害。
该队伍选择「夜兰」时,可以采用胡桃“AAZ”的循环,以此降低重击频率从而减少火附着频率进而增加总体伤害。
输出手法:夜兰QE、钟离长按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循环
5、人物突破材料突破材料概括:涤净青金碎屑*1、涤净青金断片*9、涤净青金块*9、涤净青金*6、净水之心*46、慕风蘑菇*168、骗骗花蜜*18、微光花蜜*30、原素花蜜*36、摩拉*2092530
20级突破:涤净青金碎屑*1、慕风蘑菇*3、骗骗花蜜*3
40级突破:涤净青金断片*3、净水之心*2、慕风蘑菇*10、骗骗花蜜*15
50级突破:涤净青金断片*6、净水之心*4、慕风蘑菇*20、微光花蜜*12
60级突破:涤净青金块*3、净水之心*8、慕风蘑菇*30、微光花蜜*18
70级突破:涤净青金块*6、净水之心*12、慕风蘑菇*45、原素花蜜*12
80级突破:涤净青金*6、净水之心*20、慕风蘑菇*60、原素花蜜*24
6、天赋突破材料 7、命之座解开1命后,提高对处于星异情形下的敌人受到到反应伤害,其中主要提高蒸发队伍(以胡桃为主要选择);延长冻结时刻15%对冻结队的有着不错的提高。
解开2命后,普攻命中概率额外释放一次重击,莫娜并非是以普攻/重击为主的人物,大多数情况下这一命座的提高较小。
解开4命后,对处于星异情形下的敌人的攻击暴击率额外提高,在冻结队中可以最大程度上利用这一命座带来的提高从来提高全队的输出效率。
解开6命后,冲刺下潜情形会提高下一次重击的伤害,若非尝试重击方法的情况,该命座的提高很小。
莫娜自身0命的机制便已经特别完整,以元素爆发为增幅手段进步全队的输出能力,而命座上,更多是优化莫娜的方法,其中1、4命的提高不错,但并非决定因素的质变命座,整体的命座强度也相对平缓。