三国类手机游戏麒麟弓策略 三国类的手机游戏
1,三国游戏没有,只有体系任务,没有投靠啥子的,只有进军团一起奋斗练级,军团有每天十次任务,团级别高就能多进点人qq三国就是2,武林外传手机游戏大逃杀如何通关大逃杀任务通关策略武林外传手机游戏大逃杀任务完成方式去找接。任务限制时刻为10分钟,在10分钟内要回去找对话。双开壹个大号或找顶级的兄弟,把都引到一边去,接着小号再接任务。这时等小号按技能,返回安全的村子里后大号再走。在限量时刻10分钟内回去找对话,完成任务。3,三国游戏得带徒弟,徒弟升到20,接着你俩同时在线,自己在升一级就亮了,并不存在啥子同时在线48小时的事,那只是浪费时刻,徒弟你带到15之后(到9级让他去巴君刘巴处领双),15级之后让他自己更新吧,做任务比你带的快多了。4,三国游戏如何玩QQ三国游戏其实挺简单的,开始你可以找个20级以上的收你为徒弟,可以带你到20级.之后你可以去做任务换取经验,自己冲级,可以吃双倍经验丸,务必要打比你等级不能底于3级的怪,也可以去Q币去买委托书去发,可以得到很多经验,慢慢等,你也可以做高手了!5,三国游戏如何玩这个就得靠你自己的悟性。首先得完成新人城的任务,接着在根据自己的级数壹个壹个把主线任务完成!看说明,那你就能慢慢明白首先找个好师父通常带到15级自己去换徒弟礼包再去定军山做任务找情侣或结拜以后靠自己了你有钱的话找人带你很快更新了 6,求三国杀游戏策略主公,保证存活!忠臣,保护主公!反贼,直接杀死主公!内奸,先保护主公,除主公外全部人死后再杀死主公!每个人有特定技能,主公技要是主公时才能运用!若技能未限量每回合限用一次可无限运用!手牌数必须和血点数一致,你回合外得的和靠技能在最后得的不弃买一副有游戏手册不会去度娘搜索下三国杀游戏,看官方网站。上面肯定有说明的。7,q将三国大逃杀如何玩基础篇一、等级标准1.参和大逃杀比赛,玩家等级必须到达30级。2.到达30级之后,主界面上的码头入口将为无论兄弟们开始。二、放开时刻和报名方法1.岛屿将会在每天的固定时刻段放开,每天放开2次(暂定)。2.点击岛屿即可报名参赛,需要付款一定报名费用。3.报名费用可用多种方法付款(邀请券、银币、元宝)。报名成功后即扣除报名费用。三、赛事和赛区1.比赛根据不同等级段划分为若干赛区,各个赛区将会开始不同的赛事。2.玩家默认处于自身等级所在的赛区,玩家也可自在选择赛区:低等级玩家可以进入高等级赛区,但高等级玩家不可进入低等级赛区。3.每局赛事的报名人数上限为 400人(暂定),报名时刻为10分钟(暂定),人满即开或者到时即开。4.每局赛事开始后,体系将自动生成新一局赛事,后续玩家将被分配到新赛事中等待开始。5.每局赛事限时20分钟(暂定)。6.玩家在任什么时候候都有权离岛。玩家一旦离岛,将被直接视为失败。四、道具商店和道具栏1.玩家加入赛事后,当处于等待其他玩家、或赛事开始前倒计时情形时,玩家可在道具商店中选购道具(测试期间暂只各扣1银币)。2.赛事正式开始后,道具商店即被关闭(暂定)。3.道具商店中的道具可运用银币或元宝购买,道具购买后自动加入玩家的道具栏。4.玩家的道具栏初始为2格,可以运用元宝永久解开更多格子(测试期间暂不放开)。5.除陷阱类道具、攻击类道具需要鼠标拖到地图上放置外,其它道具通过点击运用。6.道具栏中的道具可随时丢弃,被丢弃的道具立即消失。7.本局赛事后道具栏中尚余的道具,自动带入下局比赛。五、荣誉值和积分1.玩家可通过比赛获取荣誉值和积分。2.荣誉值影响到玩家称号,排行榜中将新增称号排行。3.玩家称号提高后,将进步比赛中的行动力回复速度。4.积分可用于道具商城中兑换积分奖品。8,三国杀游戏的详细方法三国杀共有160张纸牌:身份牌10张游戏牌104张人物牌25张体力牌10张以及2张空白身份牌,5张空白人物牌,和4张空白游戏牌(大致王)~分发身份牌~游戏开始之前,首先选择出和玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。提议人物分配:游戏人数主公忠臣反贼内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 1 2 6 1 2 1 2 1 1 2 2 7 1 2 1 3 8 1 2 1 4 1 2 1 4 9 1 3 1 4 10 1 3 2 4~胜利条件~胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭全部反贼和内奸。反贼则只需杀死主公就能获取胜利。因此忠臣的重要责任是保护主公。内奸则只有消灭除了自己之外的全部人才能取得胜利(包括别的内奸)。~选择人物牌~三国杀有25张人物牌,每个人物都一个三国人物,每个人物都有自己的人物技能。人物牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他选择的人物的体力上限基础上增加一点。人物牌上的国籍在运用主公技能时会用到;在进阶的转世制度里也会有涉及。首先由主公选择人物牌。分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张人物牌,一共5张人物牌。由主公玩家选择壹个人物扮演,并将选好的人物牌展示给其他玩家。接着由其他玩家选择人物牌。随机分发3张人物牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个人物中选择壹个扮演。将挑好的人物牌扣在自己面前,全部玩家都选择好后同时翻开,而且展示给其他玩家。主公跟忠臣不一定一个民族的,反贼和主公也也许是同壹个民族的~~准备开始~将剩下的身份牌和人物牌放在一边,暂不运用将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌给每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将和自己人物体力上限相等的一面给上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用人物牌挡住壹个勾玉记号。~进行游戏~游戏是从主公开始,每人有壹个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候也许需要进行判定,详见乐不思蜀和闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)也就是说,某人物当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。特别说明:当制度和卡牌文字冲突时人物技能>游戏牌文字>游戏制度若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌从头洗混后循环运用。~死亡~任什么时候候,如果某人物体力值减为0,则人物死亡。死亡的人物手牌和该人物面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。人物死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的人物。任何人杀死反贼可获取摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉全部的手牌和已装备的牌。如果人物死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。~游戏牌详细解答~游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌运用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段运用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃:出牌阶段运用,为自己加一点体力。任什么时候候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何人物任什么时候候需要扣减最后一点体力时,对该玩家运用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己运用桃补充体力。除非人物将要死亡时:如某人物只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他运用桃,抵消一点体力伤害;又如某人物有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌下面内容是锦囊牌的详细解答:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家运用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。过河拆桥:出牌阶段对除自己外任意一名玩家运用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家运用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离和武器无关。万箭齐发:出牌阶段运用,范围攻击。除自己外,全部玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。南蛮入侵:出牌阶段运用,范围攻击。除自己外,全部玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。非亲非故:出牌阶段运用,从牌堆摸两张牌。五谷丰登:出牌阶段运用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次选择一张,收入手牌。桃园结义:出牌阶段运用,全部玩家加一点体力。任什么时候候体力值不得超过体力上限。借刀杀人:出牌阶段运用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,运用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把运用。不能运用一把武器的攻击距离组合另一把武器的技能。无隙可乘:关掉一张锦囊牌对某一位玩家的影响(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的影响。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的影响,然而南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的影响,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无隙可乘。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结局。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。乐不思蜀:出牌阶段对除主公外的任意一名玩家运用。运用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结局为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结局不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定后运用无隙可乘关掉并弃掉乐不思蜀。闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结局为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,而且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前运用无隙可乘可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,运用无隙可乘可关掉并弃掉闪电。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌运用后放在自己面前。下面内容是装备牌的详细解答:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,普通制度中只运用"无条件运用"的武器技能。玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。普通制度中运用武器技能的武器有:诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。其他武器技能在进阶制度中运用。马+1马为防守马,受到杀的攻击时,和攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,和对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上影响相同的马,如两匹+1马。八卦阵在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结局为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。齐发攻击时,可以选择判定,若判定结局为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。~第一次游戏~如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、人物牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大致王)用于增补用,暂不运用。挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不运用。依照说明书中"分发身份牌"、"选择人物牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。第一次游戏可以暂不运用人物牌上的技能,因此选择人物牌时,尽量选择4点体力的人物。明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽也许地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!~人物技能详细解答~刘备仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给壹个人,也可以分别分发给多少人若干张)。其他玩家获取后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。给壹个人,也可以分别分发给多少人若干张)。其他玩家获取后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。主公技:刘备可以在需要出杀的时候,标准(但不强制标准)其他蜀国玩家帮他出杀。主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以运用的技能关羽武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀运用。张飞飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。诸葛亮观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。赵云龙胆:可以用杀代替闪运用,也可以用闪代替杀运用。马超马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。黄月英集智:当她运用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。奇才:运用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。若月英运用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张孙权制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),接着补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即运用)。一回合只能运用一次。主公技:可以标准(但不强制标准)吴国的人物在他们各自的回合给孙权一张手牌。甘宁铜铃:任什么时候候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能运用一次。例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的要命伤害(如闪电),则天命难违矣。。甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选人物,将甘宁放回人物牌堆。吕蒙克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中运用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。任什么时候候,忘了运用人物技能或游戏牌的能力,都过期作废哦黄盖苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次运用该技能。但若自己仅剩一点体力,则不得运用此技能,即便自己手里有桃周瑜英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)借刀:出牌阶段,可强制给一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能运用一次该技能。大乔国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀运用。这张牌发挥和乐不思蜀同样的效果,也可被无隙可乘关掉。流离:任什么时候候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)陆逊谦虚:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。连营:任什么时候候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。曹操奸雄:可立即获取全部对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分人物用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分人物用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。主公技:任什么时候候,曹操可以标准(但不强制标准)魏国武将帮曹操出闪。司马懿反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结局。将原来翻开那张判定牌弃掉。若司马懿对郭嘉运用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。夏侯敦刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括运用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结局为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)张辽突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获取一张手牌)许褚裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。郭嘉天妒:可将全部自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结局的牌。遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。甄姬洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结局为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结局为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能运用一次该技能。运用洛神技能和闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。轮到甄姬的回合,判定阶段,她运用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。倾国:可以用任意手牌代替闪运用。华佗急救:任什么时候候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次运用该技能。吕布无双:运用杀攻击时,对方需运用两张闪才能闪避,如果对方运用八卦阵,需要判定两次;运用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,全部人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。貂蝉闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。离间:出牌阶段可弃一张牌,接着指定两名男性人物进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(人物性别跟玩家性别无关)。一回合只能运用一次。孙尚香乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但人物技能对她依然有效。香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性人物块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。~进阶制度~如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以思考加入下面内容这些进阶制度:进阶武器技能绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个人物带来了更多的也许性。普通制度可以只运用"无条件运用"的武器技能。进阶制度可以运用下面内容武器的技能。雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的人物和自己选择的人物为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。贯石斧:攻击距离为3.技能:自己人物的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。麒麟弓:攻击距离为5.技能:和被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马转世制度对酒当歌,人生几何?当壹个人物死亡的时候,另壹个生活的轮回又悄悄开始了。人物死亡之后,将该人物的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。人物牌放入人物牌堆洗混。其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。当已死亡的这名人物手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未运用的人物牌洗混后面给下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张和这名玩家同国籍的人物,即成为转世后的人物(如果是其他民族人物,将翻开的第一张牌作为他转世后的人物)。将转世前的人物牌放回未运用的人物牌堆。转世后的人物的初始体力值为1.转世之后即已经视为参和到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后和其它玩家同等对待,但不能献祭其他人物。因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此人物视为已死亡。杀死转世后的反贼不获取摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。玩家可以反复转世。若未运用人物牌堆已经没有和该玩家同国籍的人物,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭去玩下QQ游戏里的英雄杀就会了--、、、里面有游戏说明的、、
二、三国志战略版oppo版官网
下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v2.1.2
大致:195.19M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
游戏标签:三国手机游戏智谋三国志智谋三国志oppo版本新鲜的武将竞技更新冒险游戏,玩家在游戏中每天都能尝试更多强大的阵型冒险。超多精致的三国武将等你来震撼征集,让你在游戏中挑战更多最新的智谋对决。喜爱就来网站下载吧!
oppo智谋三国志说明三国题材的集换式卡牌游戏。在游戏中玩家可以收集武将和卡牌,创新自己特殊的牌组,通过和其他玩家对战获取功勋,进而提高位阶来获取更多的卡牌,从而达到战力上的提高。
游戏特色 1、策略卡牌,三国战场兵不厌诈;
2、自在牌堆,百种兵法千变万化;
3、最新技能,阵型强大群豪争霸;
4、炫酷特效,3D武将英姿飒爽;
5、实时竞技,智谋对战算无遗策。
手机游戏亮点【三国鼎立,乱世乱斗】
还原三国历史人物,组合特殊创造剧情。让你尝试三国志人物的帅气设定,感受独创乱世剧情的新奇。没有雷同,没有厌倦,只有你想差点,没有做差点。
【方法多多,福利多多】
太虚环境,试炼夺宝,三十六计,攻城略地,智谋为上,过关斩将。社交,公会,竞技场,方法多到永远不腻。
【少年三国,名将辈出】
百名三国名将,情缘组合,自在养成,酷炫合击。更新,突破,强化,觉醒,养成特殊少年名将,成就无双三国霸业。
【酷炫合击,风骚走位】
游戏抛开传统卡牌游戏的回合制战斗,采用操作性更强的即时战斗机制。既能风骚走位躲避技能,又能酷炫合击打断施法。各种微操作,让你尝试一秒逆袭的热血三国战斗。
游戏策略 1.大乔:有大点数牌的话,技能柔情可以一拆二;沉鱼技能有过牌有控制。也许有的新人不能很好地掌握大乔两个技能的联动性,不过这对完成本关影响不大。
2.小乔:先找机会拆掉“势”,接着落雁拆手牌装备,星舞扒光延时一击毙命,最佳!
3.公孙瓒:公孙瓒拆迁能力挺不错,只要不断杀,脱光对面应该没难题。缺点是本关对手张角老偷装备,对公孙瓒有一定限制。
4.陆逊:诱敌脱光对面没难题,就是诱敌之后防御较差,且连营不确定性相对大。
5.甘宁:拆迁老将,就是过牌量有点小。
主推卡牌:
计策主风包(控制)和林包(过牌),过河拆桥、偷梁换柱、反戈一击必要,顺手牵羊、趁火打劫以及兵粮寸断等等,适当加一些林包的计策增加过牌量。
装备在本关发挥空间不大,基本用一次就被偷了,主推寒冰剑,麒麟弓,公孙瓒要记得带马。
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三、三国杀张春华的方法策略三国杀张春华解析
1,三国杀张春华解析绝情就是对别人造成的伤害视为体力流失,一切受到伤害才发动的如“遗计,刚烈,反馈,节命,奸雄”等都不发动(克全部魏国卖血流)伤逝就是弃牌阶段外,当手牌数小于已损失的体力值时,江手牌数补至已损失的体力值数,比如张春华一血一手牌或没手牌就能马上补到两张牌,由于她损失了两血,或张春华两血没手牌就能马上补到一张牌,由于她损失了一血。你何处不懂啊流失体力,就是郭嘉的遗计,荀彧的节命,神曹操的归心都不能发动,伤逝就是少血补牌么。三国杀基本制度标准先结算濒死后结算伤害,在结算濒死求桃时,此人血量尚未改变,那么张春华天然不能摸牌。陆逊也是先结算濒死,但他的技能和血量、伤害无关,因此可以立即发动
3,如何才能杀死三国杀的曹节守玺当你成为【杀】的目标后,你可声明一种牌名(此牌名不得是本局游戏你以此法申明过的牌名),接着除非运用者弃置一张你声明的牌,并获取你的一张牌;否则此【杀】对你无效。这个基本上可以说杀对其无效了。然而必须注意,申明过的牌就不能用第二次。因此这武将前期的防御有点爆表,后期由于不能重复声明,该技能有些弱,然而小编认为啊还是很强。三国杀曹节策略在回合结束阶段,当曹节选择发动惠民这个技能时,体系会自动结算全场全部玩家的手牌数和体力值。不论是曹节的队友或者对手,在曹节选择发动技能以后,都会强行被分配到曹节的一张手牌。曹节可以决定有两个,1,分配出去的手牌;2,第壹个被选择获取手牌的人。三国杀曹节策略队友符合这个条件,每回合结束那个大闭月画面就太美了。然而即便符合条件的不全是队友,由于获取曹节手牌的第壹个人是她选择的,那么肯定先指定队友拿质量顶尖的牌,靠后的垃圾牌给对方一张也无所谓了。三国杀曹节策略曹节是先摸牌,再展示等量手牌。等于说这当中是可以掉包的。这就特别最牛了,能把决定因素牌传递给不止一名队友。而所谓顾雍的回合结束大闭月,过到的是未知牌,并不能自主选择给队友啥子牌。三国杀曹节策略更风骚的打法是,对方有大师要给空城队友好使的时候,或者诸葛亮/蜀姜维空城美滋滋的时候,强行塞一张牌过去。回合结束时,会有体系提示是否发动惠民摸4张牌。4是体系自动统计全部符合惠民标准的玩家。三国杀曹节策略6打个比方全场5个玩家符合标准,包括曹节本人,另外4名里只有一人是队友。那么发动吗?发动似乎己方摸2牌,对方摸3牌并不划算。然而要了解第一点,这个牌是曹节过滤过的牌。她可以选择5张质量并不高的手牌,再选择自己或者队友先摸,那么即便是给对方多摸了一张牌,然而自己摸到更决定因素的,质量跟高的牌,认为还是有收益的。守玺当你成为【杀】的目标后,你可声明一种牌名(此牌名不得是本局游戏你以此法申明过的牌名),接着除非运用者弃置一张你声明的牌,并获取你的一张牌;否则此【杀】对你无效。这个基本上可以说杀对其无效了。然而必须注意,申明过的牌就不能用第二次。因此这武将前期的防御有点爆表,后期由于不能重复声明,该技能有些弱,然而小编认为啊还是很强。三国杀曹节策略在回合结束阶段,当曹节选择发动惠民这个技能时,体系会自动结算全场全部玩家的手牌数和体力值。不论是曹节的队友或者对手,在曹节选择发动技能以后,都会强行被分配到曹节的一张手牌。曹节可以决定有两个,1,分配出去的手牌;2,第壹个被选择获取手牌的人。三国杀曹节策略队友符合这个条件,每回合结束那个大闭月画面就太美了。然而即便符合条件的不全是队友,由于获取曹节手牌的第壹个人是她选择的,那么肯定先指定队友拿质量顶尖的牌,靠后的垃圾牌给对方一张也无所谓了。三国杀曹节策略曹节是先摸牌,再展示等量手牌。等于说这当中是可以掉包的。这就特别最牛了,能把决定因素牌传递给不止一名队友。而所谓顾雍的回合结束大闭月,过到的是未知牌,并不能自主选择给队友啥子牌。三国杀曹节策略更风骚的打法是,对方有大师要给空城队友好使的时候,或者诸葛亮/蜀姜维空城美滋滋的时候,强行塞一张牌过去。回合结束时,会有体系提示是否发动惠民摸4张牌。4是体系自动统计全部符合惠民标准的玩家。三国杀曹节策略6打个比方全场5个玩家符合标准,包括曹节本人,另外4名里只有一人是队友。那么发动吗?发动似乎己方摸2牌,对方摸3牌并不划算。然而要了解第一点,这个牌是曹节过滤过的牌。她可以选择5张质量并不高的手牌,再选择自己或者队友先摸,那么即便是给对方多摸了一张牌,然而自己摸到更决定因素的,质量跟高的牌,认为还是有收益的。守玺当你成为【杀】的目标后,你可声明一种牌名(此牌名不得是本局游戏你以此法申明过的牌名),接着除非运用者弃置一张你声明的牌,并获取你的一张牌;否则此【杀】对你无效。这个基本上可以说杀对其无效了。然而必须注意,申明过的牌就不能用第二次。因此这武将前期的防御有点爆表,后期由于不能重复声明,该技能有些弱,然而小编认为啊还是很强。三国杀曹节策略在回合结束阶段,当曹节选择发动惠民这个技能时,体系会自动结算全场全部玩家的手牌数和体力值。不论是曹节的队友或者对手,在曹节选择发动技能以后,都会强行被分配到曹节的一张手牌。曹节可以决定有两个,1,分配出去的手牌;2,第壹个被选择获取手牌的人。三国杀曹节策略队友符合这个条件,每回合结束那个大闭月画面就太美了。然而即便符合条件的不全是队友,由于获取曹节手牌的第壹个人是她选择的,那么肯定先指定队友拿质量顶尖的牌,靠后的垃圾牌给对方一张也无所谓了。三国杀曹节策略曹节是先摸牌,再展示等量手牌。等于说这当中是可以掉包的。这就特别最牛了,能把决定因素牌传递给不止一名队友。而所谓顾雍的回合结束大闭月,过到的是未知牌,并不能自主选择给队友啥子牌。三国杀曹节策略更风骚的打法是,对方有大师要给空城队友好使的时候,或者诸葛亮/蜀姜维空城美滋滋的时候,强行塞一张牌过去。回合结束时,会有体系提示是否发动惠民摸4张牌。4是体系自动统计全部符合惠民标准的玩家。三国杀曹节策略6打个比方全场5个玩家符合标准,包括曹节本人,另外4名里只有一人是队友。那么发动吗?发动似乎己方摸2牌,对方摸3牌并不划算。然而要了解第一点,这个牌是曹节过滤过的牌。她可以选择5张质量并不高的手牌,再选择自己或者队友先摸,那么即便是给对方多摸了一张牌,然而自己摸到更决定因素的,质量跟高的牌,认为还是有收益的。